Avance del día

Limpie un poco el código del objeto personaje, se hizo un heredado y se reparó un bug que había cuando se hacía un cambio de posiciones. Puedo decir que el avance de hoy fue bueno. El código es más limpio y aprendí a usar la estructura de datos tipo mapa en game maker. Creo que esta será la manera en la cual vamos a programar los cambios de sprites.

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